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ランダムSEメーカー

12音色×9カテゴリ×視覚的ピッチカーブ×DAWタイムライン結合で無限の効果音を作成

パラメータ調整

周波数
440Hz
長さ
0.30s

音量エンベロープ (時間経過による音量変化)

ドットをドラッグ: 上下=音量、左右=タイミング | クリックで追加 | ダブルクリック/右クリックで削除

周波数エンベロープ (時間経過による周波数変化: 0=基準, 1=終点)

ドットをドラッグ: 上下=周波数値、左右=タイミング | クリックで追加 | ダブルクリック/右クリックで削除

エフェクト

0.3
0.3
0.2
0.4
0.1
0.3
周波数 2000Hz
Q 1.0

ランダムSEメーカーで出来る事

ランダムSEメーカーは、ブラウザだけで本格的な効果音をランダム生成・編集・結合できるオールインワンツールです。 ■ 9カテゴリからワンクリック生成 フルランダム、ゲームUI、通知音、爆発、アラーム、SF、バスドロップ、ジャックポット、重低音の9カテゴリを搭載。カテゴリを選んでボタンを押すだけで、そのジャンルに最適化された周波数帯・波形・エフェクトのパラメータがランダムに組み合わされ、毎回異なるユニークな効果音が生成されます。 ■ 12種類の音色プリセット 基本波形(正弦波・矩形波・三角波・鋸歯波)に加え、PeriodicWave(カスタム倍音)とFM合成による12種類の音色プリセットを搭載。ピアノ、電子ピアノ、オルガン、ベル、ベースシンセ、リードシンセ、プラック、ブラス、8ビット、メタリック、EDMベースなど、サンプル不要で多彩な音色をブラウザ内で生成できます。音色プリセットをロックすれば、同じ音色でパラメータだけを変えたバリエーション探索が可能です。 ■ 音声分析でパラメータ自動取り込み 手持ちのWAV/MP3/OGGファイルをアップロード(ドラッグ&ドロップ対応)すると、ツールが自動で音声を分析し、ピッチ(自己相関法)、波形タイプ(クレストファクター分析)、音量エンベロープ(RMS)、周波数エンベロープ、ノイズ量(ゼロクロッシング率)、スイープ方向を検出。結果をパラメータに反映するので、「この音に似たSEを量産したい」という使い方ができます。 ■ 手動調整とパラメータロック 周波数(対数スケール 20-8000Hz)、波形、再生時間(最大10秒)、スイープ方向を手動で設定し、「手動生成」ボタンで狙い通りの音を作れます。各パラメータにはロック機能を搭載。ロックした項目はランダム生成時も保持されるため、例えば「ベルの音色 + 周波数500-1000Hz」だけ固定して他をランダムに回す、といった効率的な音探しが可能です。 ■ 固定値 / 範囲ランダム切替 周波数と再生時間は「固定値」と「範囲ランダム」を切り替えられます。固定値モードではスライダーで1つの値を指定。範囲ランダムモードではデュアルレンジスライダー(左右2つのツマミ)で最小値~最大値を設定し、ランダム生成時にその範囲内で値が決まります。範囲モードを選択するとロックが自動的にONになります。 ■ インタラクティブ周波数キャンバス キャンバス上の5つのドットをドラッグして周波数変化を視覚的に編集できます。上下ドラッグで周波数値を、左右ドラッグでキーフレームのタイミング(時間位置)を調整。ドットを右寄りに配置すれば「溜めてから急変」、左寄りなら「一気に変わってゆっくり戻る」といったEDM風の緩急あるピッチ変化を直感的に作れます。曲線の下は薄緑で塗りつぶされ、音が出ている部分が一目でわかります。 ■ 音量シェイプ 5つのキーフレームスライダーで、時間経過による音量変化を自由に設定。プリセット(減衰、膨張、アタック、パルス、持続→消、フラット)をワンクリックで適用し、スライダーで微調整できます。「一旦大きくなってからフェードアウトする音」「断続的に音が出るパルス音」なども簡単に作れます。 ■ 豊富なエフェクトチェーン エコー(ディレイフィードバック)、リバーブ(畳み込み)、フェードイン/アウト、ホワイトノイズ混合、ピッチベンド(LFOビブラート)、逆再生、先頭/末尾の無音パディングなど、プロ品質のエフェクトチェーンを搭載。すべてチェックボックスとスライダーで直感的に操作でき、エフェクト全体をロックしてランダム生成時に保持することも可能です。 ■ バッチ生成&保留システム バッチ生成(3/5/10件)で大量のSEを一括作成。生成済みリスト(最大30件、新しい順に表示)からワンクリックでプレビュー再生・パラメータ読込・WAV個別ダウンロードが可能です。気に入ったSEは「保留」に追加(最大10件)して、30件のローテーションから保護。保留内での複製もでき、同じ音を素材として複数回使う準備が整います。 ■ DAW風タイムラインで結合 保留したSEをドラッグ&ドロップでタイムライン上に配置し、複数のSEを結合して1つの長尺SE(最大30秒)を作成できます。同じSEの複数回配置(最大30アイテム)、ブロックのドラッグによる開始位置の調整、ズーム操作、ルーラー表示に対応。SE間の重なり(ms)・隙間・各SEの再生時間がリアルタイムで表示され、テキスト入力でmsレベルの精密な位置調整も可能です。手持ちの音声ファイル(WAV/MP3/OGG)を直接タイムラインにアップロードすることもできます。結合時はピーク正規化により音割れを防止します。 ■ ランダム結合 タイムライン上のSE配置もランダム化できます。SE数(2-10)、最大重ね数(1-5)、間隔範囲(ms)、重ね率、同じSE複数回使用、順序(ランダム/順番/逆順)をパラメータとして設定し、ワンクリックで自動配置+即プレビュー。各パラメータにもロック機能があり、「重ね率50%固定、他はランダム」といった使い方で理想の結合パターンを探索できます。 ■ ダウンロード 個別WAVダウンロード、選択したSEのZIP一括ダウンロード、タイムライン結合後のWAVダウンロードに対応。すべてのファイルは44100Hz/16bit PCMの高品質WAVフォーマットで出力されます。SEはゲーム開発、動画編集、プレゼンテーション、アプリ開発などあらゆる制作現場でそのまま使用できます。 ■ ページ起動時のサンプル ページを開くと自動で3つのサンプルSE(ゲームUI、SF、爆発)が生成され、タイムライン上に配置された状態で表示されます。すべての機能をすぐに体験でき、操作方法を直感的に理解できます。 すべての処理はWeb Audio APIによりブラウザ内で完結。サーバーへのアップロードは一切不要で、プライバシーを保ちながら効果音制作に集中できます。

ランダムSEメーカーの使い方

  1. 9種類のカテゴリ(ゲームUI、爆発、SF、重低音など)から1つ選び、12音色プリセット(ピアノ、ベル、EDMベース等)から音色を選びます
  2. 「ランダム生成」で1件、「バッチ生成」で最大10件を一括生成。パラメータをロックすれば、ロックした部分だけ固定してランダム生成できます
  3. 周波数・長さは「固定値」と「範囲ランダム」を切替可能。範囲モードではデュアルスライダーで最小~最大を設定します
  4. 周波数キャンバスでドットをドラッグして音の変化を視覚的に編集。音量シェイプのプリセット(減衰、パルス等)で音の波形を作り込みます
  5. 手持ちの音声ファイルをアップロードして分析→パラメータに自動取り込み。似た音のバリエーションを大量生成できます
  6. 気に入ったSEは「保留」に追加。タイムラインにドラッグ&ドロップで配置し、複数SEを1つに結合します。「ランダム結合」で配置も自動化できます
  7. 個別WAV、ZIP一括、タイムライン結合WAVの3つの方法で書き出せます

ランダムSEメーカーを使うメリット

  • 9カテゴリ×12音色プリセット×無限ランダムで組み合わせ爆発的
  • インタラクティブキャンバスでピッチカーブを視覚的に描画、緩急のある音作り
  • 音声分析で手持ちの音をパラメータに取り込み、似た音のバリエーションを量産
  • 固定値/範囲ランダム切替+パラメータロックで効率的な音探し
  • 音量シェイプ6プリセット+周波数シェイプ6プリセットで多彩なエンベロープ
  • DAW風タイムラインで複数SEをドラッグ&ドロップ結合(音声ファイルアップロード対応)
  • ランダム結合で配置もワンクリック自動化、各パラメータにロック機能
  • バッチ生成(最大10件)+保留(最大10件)+30件キャッシュ+ZIP一括DL
  • ページ起動時にサンプルSE付きで全機能を即体験。ブラウザ完結、インストール不要

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